martes, 12 de mayo de 2009

HIPERMEDIAS

HIPERMEDIA

La hipermedia es un conjunto englobante de dos subconjuntos tales como multimedio e hipertextos.
La hipermedia conjuga tanto la tecnología hipertextual, como la multimedia. Si la multimedia proporciona una gran riqueza en los tipos de datos, el hipertexto aporta una estructura que permite que los datos puedan presentarse y explorarse siguiendo distintas secuencias, de acuerdo a las necesidades y preferencias del usuario.

El término es originario de Ted Nelson en el año de 1970 en su libro: No more Teacher's Dirty Looks. En 1987 Nelson dijo:


“El texto, los gráficos, el audio y el video pueden ahora estar en vivo de forma unificada, respondiendo a las nuevas necesidades que tenemos con las diferentes formas de expresar la información.”

FUENTE: http://es.wikipedia.org/wiki/Hipermedia


El hipertexto provee una estructura de navegación a través de los datos textuales, mientras que el multimedia nos ofrece no sólo esta estructura de navegación a través de datos textuales, sino a través de una gran variedad de tipos de datos de diferentes morfologías.




MULTIMEDIAS


Multimedia es un término que se aplica a cualquier objeto que usa simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o entretener al usuario.
La intención de los multimedios es mejorar la atención y comprensión de los usuarios, ya que se acerca a la forma en que los seres humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos para comprender un mismo objeto. Al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación).
Las presentaciones multimedia pueden reproducirse en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia (dispositivo capaz de mostrar un abanico de contenidos multimedia). Las transmisiones multimedios pueden usar tecnología tanto analógica como digital.



Xabier Berenguer en su artículo Escribir programas interactivos dice:

"Un sistema multimedia está constituido por un conjunto de informaciones representadas en múltiples materias expresivas: texto, sonido e imágenes estáticas y en movimiento, y codificadas digitalmente, registradas en un soporte cerrado u off line, como por ejemplo el CD-ROM o el DVD".



HIPERTEXTOS


Hipertexto, es el significado que se le da al texto que a través de enlaces conducen a otros textos relacionados. La forma más habitual de hipertexto en documentos es la de automáticas que hipervínculos. Si el usuario selecciona un hipervínculo, hace que la computadora muestre el documento enlazado.
En una presentación multimedia, el usuario maneja la forma en que quiere llegar a la información, pero ese componente puede ser dinámico.
Cuando hablamos de audio o vídeo, necesitamos un tiempo para que se active el vídeo, aparezca cierto texto, etc. El tiempo es un factor diferenciador entre los sistemas de hipertexto y los sistemas multimedia.
El hipertexto no está limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos del elemento especificado, sonido o vídeo referido al tema.




Conclusión:

Hipertextos, Hipermedia y Multimedios, son conceptos que están relacionados entre si.
Muchos autores tienen diferentes puntos de vista acera de que concepto engloba a cual y cual es el significado que tiene cada uno. En Wikipedia, por ejemplo, se expresa que el hipertexto se considera un subconjunto de los hipermedias y ésta a su vez de los multimedios según palabras de Woodhead. Para Dale el hipertexto se utiliza para indicar las conexiones entre los documentos de naturaleza textual e hipermedias se refiere a la conexión entre los documentos de diversos tipos de medios. Pero para otros autores como Diana Rodriguez Barros, multimedia es el factor englobante de hipertexto e hipermedia.




EL ADVENIMIENTO DE LOS MEDIOS INTERACTIVOS

La idea básica de los hipermedia es aprovechar la arquitectura no lineal de las memorias de la computadora para viabilizar obras “tridimensionales” dotadas de una estructura dinámica que las vuelva manipulables interactivamente. El hipertexto sería algo así como un texto escrito en el eje del paradigma, o sea un texto que ya trae dentro de sí varias posibilidades de lectura y frente al cual se puede elegir entre varias alternativas de actualización. En verdad ya no se trata de un texto, sino de una inmensa superposición de textos que se pueden leer en dirección del paradigma como alternativas visuales de la misma escritura.

Fuente: La Ferla, Jorge y Groisman, Martín, Comp. 1996. El Medio es el Diseño. Ed. Publicaciones del Ciclo Básico. UBA. Bs.As. Capitulo: MACHADO, ARLINDO. El advenimiento de los Medios Interactivos.
ACLARACION: Este texto es otro punto de vista distinto del de Rodriguez Barros, Diana. publicado anteriormente

lunes, 11 de mayo de 2009

HIPERTEXTO




Fuente: youtube.com

IMAGENES de MULTIMEDIOS





En esta imagen se representa lo que es la mutimedia. Combinaciones de videos, audios, gráficos, imagenes, etc, que se engloban en un solo concepto.

MULTIMEDIOS



Fuente: youtube.com

HIPERTEXTO & HIPERMEDIA: Potencialidad, expresiva y diversidad


El concepto multimedia se conforma como entorno virtual, donde el estudio, el trabajo, el entretenimiento y el consumo se interrelacionan y se expresan. Multimedio es un conjunto englobante que integran los hipertextos y los hipermedios. Se entiende por hipertexto a un texto formalizado en un documento digital y expresado como una forma específica de organización y acceso no lineal a la información presentado en formato textual, diagramas estáticos, imágenes y tablas. Hipermedio es una extensión del concepto de hipertexto, en tanto sistema de gestión de la información digital que permite asociaciones interactivas de información presentada en múltiples formatos, tales como textual, imágenes, gráficos, segmentos animados en tiempo real, video y audio.


Fuente: Rodriguez Barros, Diana. 2004. Hipermedios y Modelos Virtuales de Fragmentos Urbanos. Universidad Nacional de Mar del Plata. Buenos Aires.




miércoles, 15 de abril de 2009

Trabajo Práctico N° 1 DISIMULACION


ANALISIS DE LA COMPOSICION



La idea fundamental de la composición fue representar a través de dos imágenes diferentes la mimetización de algunos reptiles como forma de supervivencia. Es por eso que en la imagen se puede observar un colchón de hojas con tres figuras de lagartijas como una sombra donde en su interior se puede observar el fondo. Esto hace a la idea de mimetización.
La utilización de la palabra
IMPERCEPTIBLE
, hace justamente referencia a la idea de que los reptiles toman la misma textura que las hojas en donde reposan.




MANIPULACION DE LAS IMAGENES













Para la manipulación de las imágenes utilcé el programa ADOBE PHOTOSHOP Cs3.

Como primer paso he formado un colchón de hojas utilizando copias de la imagen nº1, modificando tamaños y posiciones de las mismas usando las herramientas voltear y transformar, dentro del menú Edición.




Luego descompuse la imagen nº2 utilizando la herramienta varita mágica para desprenderla del fondo. Y utilicé el contorno de la misma para reemplazarle el relleno y conseguir la textura de la hoja.


Como último paso tripliqué la imagen resultante del paso anterior, las ubiqué en diferentes posiciones, agregué la palabra IMPERCEPTIBLE y apliqué un Duotono a la imagen terminada.

lunes, 13 de abril de 2009

Trabajo Práctico N° 1 SIMULACION



ANALISIS DE LA COMPOSICION


La idea fundamental de la composición fue la de expresar con carácter de advertencia, los hechos que ocurrirían si no tomamos CONCIENCIA del desperdicio y contaminación de un recurso tan importante como el agua.
Para representarlo, utilicé un vaso caído para significar los errores de los humanos que repercuten en la escasez de agua que incluyen desde el desperdicio cotidiano hasta la contaminación de algún rio de agua dulce que provee agua a toda la población.
Por lo tanto, en la composición, las estrellas, representan todo organismo vivo que necesitan del agua para subsistir.

MANIPULACION DE IMAGENES







Para la manipulación de las imágenes utilicé el programa ADOBE PHOTOSHOP Cs3.

Como primer paso he tomado como fondo de la composición la imagen nº1. Luego invertí la imagen de izquierda a derecha utilizando la herramienta voltear horizontal, dentro de la opción transformar.




Luego he transformado la imagen nº 2 seleccionando una parte de la misma a conveniencia con la herramienta lazo poligonal y dándole una opacidad adecuada.






Ubiqué la imagen 2 sobre la 1 tratando de simular el agua cayendo del vaso.




La imagen nº 3 la descompuse utilizando la herramienta varita mágica para desprenderla del fond



Luego cuadriplique la imagen con el fin de ubicarlas en diferentes posiciones y sectores de la composición, retocando así cada copia con herramientas tales como distorsión, perspectiva, deformar para lograr los efectos deseados del resultado final.
´Como último paso intenté definir la composición con una palabra que haga referencia a lo que quise simular. Tal palabra es CONCIENCIA